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- 翼精灵的添加
今天开始改战斗相关的bug了,框架和逻辑还是挺复杂的,自己从改bug开始,不断的进行模块和功能的分析,发现自己的疑问,并解答自己的疑问
BattleManager
RoomManager
RoomMatchView
FightMultiPlayer
从fightMultiPlayer这个开始入手,在这个类中,有一个loadPlayer的方法。这个方法获取到战斗中玩家的信息,进行玩家的创建。然后进行展示。
GamePlayer
游戏中的玩家类,
Living
玩家和怪物基类,
Avarta
玩家所有形象的展示类
技能相关
BattleManager这个战斗管理类
- onMsgCreateGame 接收到游戏相关的msg
- RoomManager:freshRoomPlayerFightInfo 刷新玩家的信息,在里面存储一份 ourTeam 和 enemyTeam